ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ, ਉਦਯੋਗ ਦੁਆਰਾ ਐਲਾਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਐਲਾਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 1920hz ਅਤੇ 3840Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟਾਂ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ methods ੰਗ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੋਹਰੀ ਲਾਚ ਡਰਾਈਵ ਅਤੇ ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਡ੍ਰਾਇਵ ਹਨ. ਹੱਲ ਦੀ ਖਾਸ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ ਹੈ:
[ਡਬਲ ਲਾਚ ਡਰਾਈਵਰ ਆਈ): 1920hz ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ, 13 ਸਪਾਂਸ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਸਲੇਟੀ ਸਕੇਲ, ਡੈੱਡ ਪਿਕਲਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਡਰੇ ਪਿਕਲਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਡੈਲੀਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਘੱਟ ਵੋਲਟੇਜ ਸਟਾਰਟ ਫੰਕਸ਼ਨ, ਡੈੱਡ ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ
.
ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਸਕੀਮ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਨੂੰ ਦੁਗਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਲੇਟੀ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਹੈ. ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸਰਕਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਡਰਾਈਵਰ ਚਿੱਪ ਇਕ ਵੱਡੇ ਵੇਫਰ ਯੂਨਿਟ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਮਲਾਵਰ ਯੁੱਗ ਵਿਚ, ਗਲੋਬਲ ਸਥਿਤੀ ਅਸਥਿਰ, ਮਹਿੰਗਾਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਾਹਰੀ ਆਰਥਿਕ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿਚ 320HZ ਰੀਡ੍ਰੈਸ਼ ਗਿਉ-ਐਵੀ-ਐਕਸ ਟਰਿੱਗਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਦੀ ਰੇਟ ਦਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕ ਤਾਜ਼ਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ 3000hz ਦੀ ਛੂਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ 3K ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਨੂੰ 3K ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਕਿਉਂਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਫੀਲਡ ਵਿਚ 1920x1080 ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ 2k ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 3840x2160 ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਕਸਰ 4 ਕੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, 2880HZ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ 3K ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਦੇ ਪੱਧਰ' ਤੇ ਉਲਝਣ ਵਿਚ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 3840Hz ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਨਰਲ ਐਲਈਡੀ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਚਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ methods ੰਗ ਹਨ:
1. ਚਿੱਤਰ ਸਲੇਟੀ-ਸਕੇਲ ਸਬ-ਫੀਲਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ:ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਲੇਟੀ-ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੀ ਬਲੀਬ ਕਰਕੇ, ਸਲੇਟੀ-ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਸਕੈਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਕ ਫਰੇਮ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ ਫਰੇਮ ਟਾਈਮ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
2. ਪ੍ਰਤਿਧੀ ਤਾਲਮੇਲ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਬਜ਼ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ:ਐਲਈਡੀ ਚਮਕਦਾਰ ਫੀਲਡ ਟਾਈਮ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ, ਹਰੇਕ ਸਕੈਨ ਲਈ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਕਾਉਂਟਿੰਗ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਰ ਬਾਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰਵਾਇਤੀ ਡਰਾਈਵਰ ਚਿਪਸ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਜਵਾਬ ਨੂੰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇੱਥੇ ਅਸਧਾਰਨ ਵਰਤਾਰਾ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਪੱਟਾਂ ਵਾਂਗ.
3. ਲੜੀਵਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਡਰਾਈਵਰ ਚਿਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰੋ:ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, 8-ਲਾਈਨ ਸਕੈਨਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ, 14-ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਡਰਾਈਵਰ ਚਿਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦੀ ਦਰ ਤਹਿਤ ਤੇਜ਼ ਸਕੈਨ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਸੀਮਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਡਾਟਾ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਖੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਅਗਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਡੇਟਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਵਾਰ ਛੋਟਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ (ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਚਿੱਪਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤਕ ਹੈ), ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਸਕਰੀਨ ਗਲਤੀਆਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰੇਗੀ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕਟੌਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਐਲਡੀਏ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ part ੰਗ ਨਾਲ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਦੇ ਸਮੇਂ (1/60 ਸੈਕਿੰਡ) ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਸਕੈਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਵੇਖੋ). ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਕਮੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਗਲਤ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨਾ.
ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਦਿਨੋ ਦਿਨ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਡਰਾਈਵਰ ਚਿਪਸ ਵਿੱਚ ਐਸਡਬਲਯੂਐਮ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ, ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਬੋਟਲਨੇਕ ਹੈ ਜੋ ਸਕੈਨਿੰਗ ਸਕੈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਤੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਮੌਜੂਦਾ ਐਸ-ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਚਿੱਪ ਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਸਿਧਾਂਤ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇ ਮੌਜੂਦਾ ਐਸ-ਪੀਡਬਲਯੂਐਮ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਡ੍ਰਾਈਵਰ ਡਰਾਈਵਰ ਨੂੰ 16-ਬਿੱਟ ਸਲੇਟੀ ਸਕੇਲ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ 16mHz ਦੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਹਾਲਤਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਾਜ਼ਾ ਰੇਟ 30 ਐਚ.ਜ਼. 14-ਬਿੱਟ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਵਿੱਚ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਲਗਭਗ 120hz ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਲਈ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 3000HZ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਦਾ ਮੰਗ ਮੁੱਲ 3000HZ, LED ਡਰਾਈਵਰ ਚਿਪਸਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਤਾਜ਼ਗੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰਨ ਅੰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਸਰੋਤ 60FPS ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, 1920hz 60FPS ਦੀ 32 ਗੁਣਾ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਰਾਏ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਉੱਚ ਜਿਹੀ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਤਾਜ਼ਾ ਖੇਤਰ ਹੈ. ਯੂਨਿਟ ਬੋਰਡ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ 32 ਸਕੈਨਜ਼ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਯੂਨਿਟ ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ; 3840Hz 60FS ਦੀ 64 ਗੁਣਾ ਵਿੱਚ 64 ਗੁਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਇਨਡੋਰ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੇ ਘੱਟ ਚਮਕ ਵਾਲੇ 64 ਸਕੈਨ ਆਰਜੇਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਯੂਨਿਟ ਬੋਰਡਾਂ ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, 1920hz ਡ੍ਰਾਇਵ ਫਰੇਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮੋਡੀ .ਲ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ 4880HZ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੀ ਉਪਰਲੀ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲੇਟੀ ਸਕੇਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਅਸਥਿਰਤਾ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਾਰਚ -13-2023