ਸਟੂਡੀਓ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਸਥਾਨਿਕ ਕਲਾ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਟੀਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਨਿਯਮਤ ਅਧਾਰ ਹੈ. ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚਿੱਤਰ ਵੀ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਮਹਿਮਾਨ, ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਅਤੇ ਕਾਸਟ ਮੈਂਬਰ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਲਾਈਫ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਰਚੁਅਲ ਗ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼, ਐਲਸੀਡੀ / ਐਲਈਡੀ ਵੱਡੇ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਟੂਡੀਓ, ਅਤੇਐਲਈਡੀ ਐਕਸ ਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ਸੀਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ.ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਰਚੁਅਲ ਗ੍ਰੀਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਟੂਡੀਓ ਬਦਲੇ ਜਾਂਦੇ ਰਹੇ;ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨੀਤੀ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੀ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਦਬਾਅ ਵੀ ਹੈ. 14 ਸਤੰਬਰ ਨੂੰ ਰੇਡੀਓ ਦੇ ਸੂਬਾ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ, ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ ਰੇਡੀਓ, ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਨੈਟਵਰਕ ਆਡੀਓਵੀਵੁਅਲ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇਣ 'ਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਤਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਤਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਤਾਰਾ ਅਰਦਾਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਤਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ੍ਰਿਸ਼ਟੀਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ' ਤੇ ਲਿਜਾਣਾ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਹਿਰਤ ਪ੍ਰੌਂਜਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਹਜਿਤ ਐਂਟਰਸੰਬਲੀਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਪ੍ਰੋਨੋਲੋਜੀ "ਲਿਜਾਣ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ' ਤੇ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਹਿਰਦਤਿਧ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 'ਤੇ ਸੁਹਜਿਤ ਐਂਜੋਰੇਸ਼ਨਜ਼ ਨੂੰ" ਨੋਟਿਸ' ਤੇ ਸੁਹਜਿਤ ਪ੍ਰਵਿਸ਼ਨੇਸ਼ਨ ਨੂੰ "ਲਿਜਾਣ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਉਤਪਾਦਨ' ਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਪ੍ਰੌਅਰਾਕਿਟੀ ਰਚਨਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਹੈ.ਨੋਟਿਸ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋ ਡਿਸਪਲੇਅ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ, ਸਿਲਿਕਨ-ਆਧਾਰਿਤ ਓਲਡ, ਬਰਕਰਕਾਰ ਵੈਵਗਾਈਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ. "ਨੋਟਿਸ" ਦਾ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ "ਐਕਸ਼ਨ ਪਲਾਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ" ਐਕਸ਼ਨ ਪਲਾਨ ਨੂੰ ਪੰਜ ਮੰਤਰੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸਟੂਡਿਓ ਸਿਸਟਮ ਐਲਈਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਟੀਵੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸੀਨ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਕੈਮਰਾ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਟਰੈਕ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਚਿੱਤਰ ਸਿੰਥੇਸਿਸ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਕੈਮਰਾ ਦੁਆਰਾ ਫੜ ਕੇ ਐਲਈਡੀ ਪਰਦਾ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਗਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਬੇਅੰਤ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਸਿਸਟਮ architect ਾਂਚੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ, ਇਸ ਦੇ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਚਾਰ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: LAD ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਸਟਮ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੈਡਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ, ਟਰੈਕਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰੈਡਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਕੰਪਿ uting ਟਿੰਗ ਕੋਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਿਸਟਮ ਉਸਾਰੀ ਦੀ ਨੀਂਹ ਹੈ.
ਰਵਾਇਤੀ ਹਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦੇ ਹਨ:
1. WYSIWYG ਦਾ ਇਕ-ਵਾਰੀ ਉਸਾਰੀ ਮੁਫਤ socen ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ; ਸੀਮਿਤ ਸਟੂਡੀਓ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਹੋਸਟ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਮਨਮਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਐਂਗਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ;
2. ਖਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਧਾਓ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਡਿਆਈ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਅਦਾਕਾਰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ;
3. ਏ ਆਰ ਇਮਪਲਾਂਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ, ਵਰਚੁਅਲ ਹੋਸਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਫੰਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਉਪਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ;
4. XR ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਚਾਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਕਲਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਾਰਗ ਖੋਲ੍ਹਣਾ;
ਆਰਡੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅਰਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੋਂ, ਮੌਜੂਦਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਈ-ਫੋਲਡ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਕਰਵ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ, ਟੀ-ਫੋਲਡ ਫੋਲਡਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਅਤੇ ਦੋ ਗੁਣਾ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ, ਟ੍ਰਾਈ-ਫੋਲਡ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਤੇ ਕਰਵਡ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਗਰਾਉਂਡ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਇਸ ਸੀਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਖਾਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਲੈਸ ਹੈ. ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਕੁਝ ਦੂਰੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਪੇਸਿੰਗ P.1.5-3.9 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੇਸਿੰਗ ਥੋੜੀ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.ਮੁੱਖ ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਸਪੇਸਿੰਗ ਇਸ ਸਮੇਂ P.1.2-2.6 ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਛੋਟੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਅਰਜ਼ੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਈ ਹੈ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ, ਫਰੇਮ ਰੇਟ, ਰੰਗ ਡੂੰਘਾਈ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 160 an ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈਫਲੋਰ ਸਕ੍ਰੀਨ.
ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ
ਸੰਭਾਵਿਤ ਮੰਗ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ, ਇਸ ਸਮੇਂ ਚੀਨ ਵਿਚ 3,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ an ਸਤਨ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਚੱਕਰ 6-8 ਸਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, 2015 ਤੋਂ 2020 ਤੱਕ ਦਾ ਰੇਡੀਓ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 2021 ਤੋਂ 2028 ਤੱਕ ਦੇ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਾਉਣਗੇ.ਇਹ ਮੰਨਦਿਆਂ ਕਿ ਸਾਲਾਨਾ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਦਰ ਲਗਭਗ 10% ਹੈ, ਐਕਸਆਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦਰ ਸਾਲ ਦੇ ਵਧੇਗੀ ਹੋਵੇਗੀ. ਹਰ ਵਰਗ ਮੀਟਰ ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਮੁੱਲ 25,000 ਤੋਂ 30,000 ਯੂਆਨ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ 2025 ਤੱਕ, ਸੰਭਾਵਤ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾਟੀਵੀ ਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅਤਕਰੀਬਨ 1.5-2 ਬਿਲੀਅਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪੌਰਗਣ ਤੋਂ, ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਵੀਪੀ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ, ਸਿੱਖਿਆ ਸਿਖਲਾਈ ਸਿਖਾਉਣ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵੀਜ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਹਾਲ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਮੰਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੋਣਗੇ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਬਲ ਜਿਵੇਂ ਪਾਲਿਸੀਆਂ, ਨਵੀਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਆਂ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹਨLED ਨਿਰਮਾਤਾ. ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ 2025 ਤੱਕ, ਐਲਈਡੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਅਕਾਰ ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਹੈ ਲਗਭਗ 2.31 ਅਰਬ ਡਾਲਰ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਕਾਸ ਦਰ ਨਾਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ,Xygledਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਐਕਸਆਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰੇਗਾ.
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਫਰਵਰੀ-22-2024