ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਆਧੁਨਿਕ ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਵੀਂ ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਰਵਾਇਤੀ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਆਧੁਨਿਕ ਆਡੀਓ-ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਰਚੁਅਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਨਵੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸੋਚਣ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿਧੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਫਾਇਦੇ ਅਤੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡਿਸਪਲੇਅ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਭਵੀ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋ ਸਕੇ।ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਫੰਕਸ਼ਨਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਡਿਸਪਲੇਅ

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਫਾਇਦੇ

 

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਵੱਖ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਭਿੰਨ ਵਿਸ਼ੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਮੀਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ। ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਅੰਤਮ ਉਦੇਸ਼ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਯਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਸਦੇ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਫਾਇਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਪਹਿਲੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਪਹਿਲਾ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਕੇ, ਅਨੁਸਾਰੀ ਡਿਸਪਲੇ ਸੰਚਾਰ ਵਿਧੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਅਤੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ; ਦੂਜਾ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਓ, ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ।

2019 ਚੋਂਗਕਿੰਗ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ

1. ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸੂਚਨਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਕੈਰੀਅਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਜਾਂ ਸੁਵਿਧਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਥਾਨ ਦੇ ਜਨਤਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਖੇਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਕਿਉਂਕਿ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਧੁਨੀ, ਰੋਸ਼ਨੀ, ਬਿਜਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਪੀਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਡੂੰਘੀ ਛਾਪ ਛੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ 'ਤੇ ਇੱਕ LED ਸਕਰੀਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ, ਆਉਣ ਲਈ ਸਾਵਧਾਨੀਆਂ, ਆਦਿ, ਸਿਰਫ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣਾ, ਪਰ ਇਹ ਸਥਿਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

2. ਲੇਬਰ ਦੀ ਲਾਗਤ ਦਾ ਅੰਸ਼ਕ ਬਦਲਣਾ

ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਕਸਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ LEDs ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਦੇ ਸਰੋਤ, ਇਤਿਹਾਸ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਾਂ ਟੱਚ-ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਕਿਤਾਬਾਂ, ਪੋਰਟੇਬਲ ਪਲੇਬੈਕ ਹੈੱਡਫੋਨ ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ. ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਸਟਾਫ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਹੂਲਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੀ ਸੰਚਾਲਨ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਚਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

3. ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਵੇਦੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਓ

ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਇਨਡੋਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਅਨੁਸਾਰੀ ਵਿਹਾਰਕਤਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਵੇਦੀ ਅਨੁਭਵ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੇ ਕਲਾਤਮਕ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮਜ਼ ਸਕੁਏਅਰ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ, ਸੈਲਾਨੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਹੋਸਟ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਕੁੱਲ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। . ਇਹ ਫੋਟੋ ਅੱਪਲੋਡਰਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਇਹ ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਪਯੋਗ ਲੋਕਾਂ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ਫੁਜਿਆਨ ੩

ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਖਾਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਫਾਰਮ

ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਚੰਗੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਪਣੇ ਕੈਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਆਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ, ਜੋ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਵੇਦੀ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

1. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਰਚੁਅਲ ਸਥਿਤੀਆਂ ਬਣਾਓ

ਆਧੁਨਿਕ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਰਚੁਅਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਸਪੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟਤਾ, ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਅਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ, ਸੁਣਨ, ਛੋਹਣ, ਗੰਧ ਆਦਿ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਜਗਾਈ ਜਾ ਸਕੇ। ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੇਖਣਾ। ਅਸਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀਨ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਂਟਮ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ। ਸੰਵੇਦੀ ਭਰਮ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ, ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਮਸਕ ਦੀ ਕੈਮਰਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅਸਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਨੁਸਾਰ. ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਨੂੰ ਧੁਨੀ, ਰੋਸ਼ਨੀ, ਬਿਜਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਦੀ ਖਿੱਚ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।

2. ਜਾਣਕਾਰੀ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤ ਕੇ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈਸੈਂਸਰ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੈਂਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਵਸਤੂ ਅਨੁਸਾਰੀ ਬਾਹਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵਿਜ਼ਟਰ ਛੂਹਦਾ ਹੈ, ਸੈੱਟ ਸੈਂਸਰ, LED ਰੋਸ਼ਨੀ, ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਉਪਕਰਣ, ਆਦਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਰਗਰਮ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦਾ ਨਿਰੰਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬਾਹਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਸਪੇਸ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਫੁੱਟਪਾਥ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦਬਾਅ ਹੇਠ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਮੱਗਰੀ ਚਮਕਦੀ ਰਹੇਗੀ, ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਛੱਡੇਗੀ। ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੀ ਟਰੈਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਲਈ ਹੋਸਟ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਔਨਲਾਈਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ਟਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

3. ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਚੁਅਲ ਡਿਸਪਲੇ ਸਪੇਸ ਬਣਾਓ

ਅਖੌਤੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਰਚੁਅਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪ੍ਰੋਪ ਵਜੋਂ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੇਂਦਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜੀਵਨ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਵੈਬ ਫਾਰਮ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ, ਇਹ ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਟੈਕਸਟ, ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਆਡੀਓ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਥਿਰ ਡਿਸਪਲੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ "ਗੇਮਾਂ" ਬਣਾ ਕੇ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ। ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ. ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਜ਼ਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਵਿਦਿਅਕ ਪਿਛੋਕੜ, ਜੀਵਨ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਆਦਿ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਔਨਲਾਈਨ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਸਾਰੇ ਸੈਲਾਨੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸੁਤੰਤਰ ਵਿਅਕਤੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਆਪਣਾ ਅਨੁਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਆਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਣ। ਇਹ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਥਾਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। . ਪਰ ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਔਨਲਾਈਨ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਸਪੇਸ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅੱਗੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਹਾਲ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਦਾਅਵਿਆਂ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਸੈਲਾਨੀਆਂ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਵਰਚੁਅਲ ਐਕਸਆਰ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਫਰਵਰੀ-17-2023